Une trentaine de personnes de tous horizons (informaticiens, associations, blogueurs, journalistes, bureaux d'études, etc.) se sont retrouvées le 16 juin pour le « hackathon » organisé par l'Office de l'eau et des milieux aquatiques (Onema). Il s'agit, en théorie, d'un rendez-vous entre développeurs informatiques qui programment ensemble dans un temps limité sur une thématique donnée. Mais ici, le public visé était plus large. L'Onema travaille sur l'accès aux données sur l'eau. Les participants ont été répartis en trois groupes, qui ont chacun réfléchi à un projet de visualisation de données sur l'eau. Bilan mitigé : le temps d'obtention des données est trop élevé et leurs formats pas toujours adaptés aux usages. D'autres journées sont donc envisagées pour valider des améliorations et se focaliser sur des outils de visualisation innovants. En parallèle, des réunions seront organisées dans chaque comité de bassin pour faire remonter les attentes et besoins des utilisateurs. > onema.fr